A Game of Love:才怪

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不要被萌萌的画风和搞笑的动画细节迷惑,这真的是款硬核游戏。”……“蜻蜓点”的成就。……这哪里是图鉴,分明是一场浮世绘

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

水豚(Capybara)

indienova.com/steam/game/3118290

关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群! 每3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……掉落:每3小时和24小时,你会收到一个新的皮肤,你可以游戏中使用、交易或出售它!

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

我们跑到Terraria做了些测试,发现其处理连通U型管的时候,并不是按照物理处理的,如图。……我们注意到,右侧的2、3两个块指向了同一个空气块,算法实现的时候务必要记得去重。c.……x_right : x_left即,找到顶层方块的中线,如果空气块中线左方,则移动最右边的方块,反之左边

水豚(Capybara)

indienova.com/game/capybara--1

关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群!每 3 小时和 24 小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……◎ 掉落:每 3 小时和 24 小时,你会收到一个新的皮肤,你可以游戏中使用、交易或出售它!

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.……因为目标是组一个长期的小组,会陆陆续续组员的提一下课,所以总的花费不一定会很低(HumbleBundle……一个包的价格一般200左右)感兴趣的朋友,如果你觉得上述的说明你是可以接受的,想一起拼车,可以加我v

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……若父母:咒若的父母

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……若父母:咒若的父母

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

发现其处理连通 U 型管的时候,并不是按照物理处理的,于是兴起思考了如何处理连通问题,就有了这个算法……我们注意到,右侧的 2、3 两个块指向了同一个空气块,算法实现的时候务必要记得去重。 c.……x_right : x_left 即,找到顶层方块的中线,如果空气块中线左方,则移动最右边的方块

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