小组帖子:「戏游记」——深圳

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 兴趣聊聊?

Sign:DOLO开发记录 3

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那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作……那时候总觉得很不公平,也明白了,在公司里,你不过是颗螺丝钉,你要做的只是固定好自己的位置,而公司提供给你的平台就是为此而生……公司里的本职工作没有什么挑战性

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

战球英雄

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现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在不影响平衡性的前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司什么地方,对北京也没啥概念,潜意识觉得北京是个很牛逼的地方……决定要带团队离职单干,公司老板想留下我让我到别的项目组做策划,不过我没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D……银河城游戏,就这样我们三个一块离职了,回到昌平租的房子自己办公,这短时间天神和东哥都对我帮助很大,天神给我讲代码

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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6月1号试玩过Demo,陆陆续续发行商联系我,给出的预付款、分成方案各不相同。……不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险……以真诚换真诚,以诚意换诚意,我反手就买了动车票,前往他们公司所在的城市见面

英魂之刃(英魂之刃)

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《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……快速上手,快速开局,即即玩,给你超热血的竞技对战体验!

Friday

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除了部门名字奇怪以及平时工作棘手之外,你对这份工作并没有什么怨言。……任务往往多种解决方案,而你作出的决定有时也将影响你与公司内其他职员的关系。……在这里你可以和你感兴趣的公司职员闲聊,完成小任务来发展你和他们的关系,而这,或多或少地会对故事的发展产生影响

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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对话的选择会影响到客人对你的亲密度,于是在一天天的日子,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上的谜题得到杀手刺杀的地点……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧

版本:Early Access


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