QuickMatrix

indienova.com/steam/game/1995300

实现以下功能:点击按钮即可启动对应的程序/文件夹;置顶且只占用最小的尺寸,最小只有60*7像素尺寸;可以快捷键控件窗口的显示……自定义窗口布局,随意的拖动按钮位置;自定义按钮显示文字或图标,自定义按钮的文字颜色或背景颜色;自定义程序的快捷键及按钮的快捷键……;鼠标移上按钮即可查看详细的路径及绑定的快捷键;方便的使用管理员运行及始终以管理员运行的设置项;程序可设为开机启动

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:Steam 内容提取测试

indienova.com/groups/post/100100

Logo,则不要提取。……从 Steam 提取发行日期从 Steam 提取发行日期,包括多个平台 Mac / Win / Linux……提取之前请注意,如果之前已经被提取过,则无需再次提取提取成功的话会列为各位的贡献,同时也有积分

《刺客信条:失温》(Assassin's Creed:Hypothermia)

indienova.com/g/assassins-creed-hypothermia

pwd=js7e 提取码:js7e 由HeavyRain委员会开发的刺客信条同人游戏 《刺客信条:失温……本的剧情继续聚焦在现代刺客和Abstergo的斗争中,甚至本的开始界面都是复刻了Animus Omega……刺客信条电影中的中国女刺客 林 以及日本刺客高仓清志)我们也邀请到了两位育碧知名的社区玩家UP主参与本游戏配音

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……提取码:r5zd 使用方法:解压后得到两个文件notepad++自定义语言(gdscript)版.xml

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

第一步: 降采样和像素提取降采样是为了以牺牲图像质量为代价来降低后续操作的性能开销。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来

我 自 己:1.22.20

indienova.com/u/wzj998/blogread/11898

1.22.201.武器也可以拖到快捷栏,通过快捷键切换

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

版本:Early Access


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