前程似锦(Excellent Expectations)

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你需要从 APP 中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息……作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

前程似锦(Excellent Expectations)

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你需要从 APP 中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息……作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……所以Google一下,达到了这里。我觉得indienova是非常有趣有特色网站。……一方面是向一般玩家提供新游戏的信息,另一方面是向开发团员提供各种方便。还有发行商工作

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

游戏信息微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……我觉得真的有“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被带偏,但也可能给自己游戏直觉做个漏补缺……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛赛程,试了一下发现……不会网上查到都是分治法给出有效解而不是充分随机解法了下德甲西甲他们更是用某种特定规律来制定赛程想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着

《茸雪》:一种存在主义解读

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“炒饭”对于爱情、婚姻和人类繁衍与交配行为思考。……而爱情,不过是婚姻制度衍生品,是“衡量婚姻手段而已。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在吗?

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

indienova.com/u/zre01n/blogread/29069

“炒饭”对于爱情、婚姻和人类繁衍与交配行为思考。……而爱情,不过是婚姻制度衍生品,是“衡量婚姻手段而已。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在吗?

混乱序列:关于这个独立游戏

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34369

从2015年开始,一个人坚持。经历了婚姻的破裂,35岁程序员危机,许多事。……;是用C++写出马里奥真的可以在屏幕跳起来时候;是用汇编写出了大航海双开补丁时候;是抓包研究网络游戏封包时候……我沉迷是创作自由,和幻想着自己正在创造神奇满足。而高人知道,创造不是目的,分享才是

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

湍流试炼(Riverhill Trials)

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他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

版本:Early Access


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