indienova.com/u/mirai/blogread/26533
游戏的开发记录 1. 调整玩家的操作,其中包括移动方式,取消过去的八方向移动操作,改为全方向。2.……调整了第五章的场景设计,使第五章看上去更加有压迫感。13.……调整了死亡循环的逻辑,目的是让玩家能更快的在死亡后继续投入到游戏中。14.
indienova.com/groups/post/92517
觉得对我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也能更好得领会到意思。……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/steam/game/1141290
第2-5章/第2-6章和第1章Nexusstage将于11月15日左右更新。……每个记录只能拾取一次Legacy(保存拾取的记录)。……每个“Mystic Gate”可以被拾取一次(已拾取的记录将被保存)
indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695
独立游戏【天地归虚】十月开发记录 嗨,各位伙伴大家好哦有段时间不见了,这次给大家同步一些游戏开发进度。……·完成序章门派建筑的各个功能简单来说就是,炼丹房可以进行丹药的炼制,炼器室可以消耗素材来炼制法宝,道场中可以完成对弟子的技能授予以及修炼了……如果您有任何的建议,可以随时联系我们哦联系我们官方QQ: 2324763958QQ群:822626229微博
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou
式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)