V4(V4)

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Project V4, Victory For。发行日期:2019-11-07。……你带来和平,还是点燃战火?迈入《V4》世界,赢下无穷无尽胜利吧!……▶ 玩转市场在玩家为主无名市场中买卖你装备或道具,不封顶。商店一定会让你努力得到回报!

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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//indienova.com/groups/post/80690 V: 2d还是3d LTaoist……: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导据说。。……时至明朝还有文官在大殿群殴致人死亡典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

国士无双:光-作为美术的余热

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(第一次使用到程序沾一丢丢边vbs,就很好玩)严格意义讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏结构……;(微表情包课题真的化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……;宝妈让我们在学长日锤炼自己表达宣传技巧,在每一次上台瞬间充满作为概念人发奋图强信念理想

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果操作体验。……特别是角色优化可能会放到最后,因为角色实在很关键,需要更多学习shader研究

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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实际,在游戏账号交易过程中,明明钱货两讫账号买卖行为,却充满了各种确定性。……但这也不能保证账号绝对安全,依然有被找回可能。因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改。  ……最后,还是要和那些“找回狗”说一句:网络不是法外之地,既败人品又违法念头还是趁早打住!

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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玩游戏的人数不胜数,不管坐拥“金山”老板经理,还是打拼多年就业者,亦或是在校学习学生。……事后反思,或许游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵上的沟通。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们世界看一看。用一小时,了解玩家游戏经历

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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讲座用 PPT 下载链接:PPT 下载啊 还是忍不住多方几张官方插图,因为实在太漂亮了:沙子上有……normal 基本上是做渲染必须。……后期调整 Post Effect目前来说渲染场景长这样: Journey 游戏里的场景好像还有点距离

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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先不论视频效果实际效果之间差距,但是在这段视频中能够发现,无论打斗效果还是画面效果,都比之前Demo……里的效果更加细致了许多,看到这些越发精致场景酣畅淋漓打斗过程,更加让人期待这个即将在今年推出游戏……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

版本:Early Access


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