滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

1)企业法定英文名称(与要用到的银行账户信息一致) 这里确认提交,右上角的账户信息就会显示为公司名称……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“我确认我的中国TIN是正确的并且用于所得税”这里是10%,说明前面的信息都

小组帖子:关于GMS2的Joint的若干问题求助

indienova.com/groups/post/92484

B并通过Joint将两者连接在一起,这一步运作是正常的,运行实例A和B被创建并被正确连接之后我遇到两个问题问题……房间在创建的同时joint会被删除,实例A、B不会相互连接但如果我给obj_Control添加“按下P键事件”,并输入代码……Joint”的目标应该怎么做?

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

发起:eastecho 2016-04-07 23:55讨论页面的回复焦点问题修正。……Android & Chrome 异常,已修正,但没有完全测试);需要“显示全部”的内容在打开可以通过……mendel: 我这里还是不行,没有看到光标,输入法也没有弹出来,还要点一下输入框才可以 eastecho

从零开始手敲次世代游戏引擎#1

indienova.com/indie-game-development/game-engine-from-scratch-01/

总之,我觉得人生来就是一个容器,前1万天是大家给你灌水,1万天是你给大家灌水。……UsersTim.AzureADSourceReposGameEngineFromScratch>git tagv0.0 这样我们就可以通过下面的命令随时回到这个状态……),退出编辑器(vim的话,输入:q)回到命令行,输入:C:UsersTim.AzureADSourceReposGameEngineFromScratch

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 移动,跳跃和掉落,三大平台机关的制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332

triggered=false;startx=x;starty=y;在step事件里,添加下面的代码if……,再过0.5秒,重新生成一个平台。……,用于设计关卡时,让平台碰撞到他能返向移动

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

rnd(128) c=0 y=rnd(64)+64 u=x+rnd(2)-1 v=y-1 for a=……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 的 384

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

由Shajiao Games出品,这是一款经典9x9 数独游戏,包含许多谜题和功能。……随着玩家评分的增长玩更难的谜题(单人游戏)(现已推出)铅笔标记和其他有用的工具和信息,用于解决数独谜题(开发中)玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题……注意:此游戏仅适用于 9x9 数独,不支持其他尺寸和玩法

版本:Early Access


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