无限工作室:2017.9.15 22:43

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升级引导 1、更新猎单杀技能公式。2、藏匿和致死攻击技能描述。3、更新双头地龙职业所有技能描述。……5、更新法术爆裂技能描述和伤害公式

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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嗯嗯,大概点了和没点的差别如下:Normal 就是法线,法线的计算方法就是三个点确定一个面,一个面再取正向的法线……而上面这个公式就是这一系列乱七八糟的数学计算中的一个很重要的部分。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……Smash T.V.……它保留了该游戏的疯狂风格和双摇杆控制方法,但增加了大量的血腥、暴力、一丝讽刺和最重要的双人模式

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

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pan.baidu.com/s/1gfsI9I7里面包括的内容有:1.职业2.技能3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式……、命中公式、流程时点等)诶好吧,其实也没人看 ┑( ̄Д  ̄)┍

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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),终点(endPos),控制点 A(ctrlAPos),控制点 B(ctrlBPos)贝塞尔曲线的公式是……公式的计算结果 position 就是当前 t 值所对应的曲线上的点。……current.rotation_degrees=a #更新小箭头的方向效果我们的贝塞尔箭头就做好了,外界只要调用 reset 方法就能更新箭头

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t)*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……公式的计算结果position就是当前t值所对应的曲线上的点。……current.rotation_degrees=a #更新小箭头的方向我们的贝塞尔箭头就做好了,外界只要调用reset方法就能更新箭头

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t)*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……公式的计算结果position就是当前t值所对应的曲线上的点。……current.rotation_degrees=a #更新小箭头的方向我们的贝塞尔箭头就做好了,外界只要调用reset方法就能更新箭头

数字(Number)

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玩法: 屏幕上将出现一个随机公式。……您需要在最短的时间内点击相应的选项来完成公式配置才能获胜 特点: 这个游戏不仅是一个游戏,它还可以提高你的计算能力

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

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画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5档,从最低到最高。……5.新增属性【坚韧】【内力】;除了有普通的加点效果,也可以在【自定义伤害计算公式】中使用。……6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害

版本:Early Access


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