hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

关于制作一个小黄油的进一步思考:首先游戏的舞台是一个类似于“勇者别嚣张” 的一个棋盘,通过“移除”棋盘上的方块来创造地牢的通道以及房间……由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……下一篇的开发日志应该会带有勇者行进AI的代码

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天。……如果设置自己目标天数的时候超过了总天数,则会自动设置为最大天数,即总天数

Steam 商店页面和游戏上传

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游戏上传必须通过 steamwork 的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman - Fishing Planet)

indienova.com/steam/game/1072480

使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……从1000多种渔具中选择合适的钓足来设置你的鱼竿,每一种都有独特的物理属性。……渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

渔夫 - 钓鱼星球(The Fisherman: Fishing Planet)

indienova.com/game/the-fisherman-fishing-planet

◎ 使用摄影测量法制作的精美图像纤毫毕现,必然能让你惊叹。……◎ 从 1000 多种渔具中选择合适的钓足来设置你的鱼竿,每一种都有独特的物理属性。……◎ 渔船、独木舟、声呐、饵、服装……寻找所有的装备和最新科技

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

要注意的是这个审核基本上也要差不多1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram

Linpean:RPG Basics:角色扮演游戏基础教程

indienova.com/u/linpean/blogread/3814

Beginner Tutorial] Make an RPG in GameMaker本视频由HeartBeast制作……听力很渣就不翻译了,贴上制作流程,有兴趣的同学直接看原来的视频吧。……_____BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)创建项目123设置项目参数设置项目参数

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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普通模式中只有找到规定数量的钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙的数量是可以设置的。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

版本:Early Access


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