indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物动作

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定,其他模式还没引入。……大致内容就这些,目前游戏内容还比较少,但是玩法已经基本确定。后续会引入更多扩展机制。……但目前微小游戏这个平台上基本都是 简化版手游套皮,这一点也无可否认

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖桌游,和一些简单3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

逆向坍塌:面包房行动 - 豪华版升级包(Reverse Collapse: Code Name Bakery-Deluxe Edition Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/2849110

【数字版美术设定集】数字设定集为PDF格式,共70页,安装后请于以下路径查看:steamapps\common……为特工们阶段旅程提供额外增援,也会在命运分岔口给予他们前进勇气。……※道具组合在整备阶段每章节投放一次,并在第四进入所有分支结局时投放一次

咿呀咿呀的云:2018-11-05第一个DEMO

indienova.com/u/braith/blogread/11324

战斗系统基本完成。第一个可玩DEMO。新序章地图和第一地图

2019-05 媒体评分

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~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:荒地75深渊狂猎75魔法气泡……:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:荒地75狂怒 274……虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三:荒地79猫咪机器人

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

网格沉思-游戏中的网格系统

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基本的思路是观察相邻要素,考虑共用情况。 先来计算相对简单三角网格(参见图4)相关数据。……为选择使用 list 作为最基本的数据结构,并且使用 Ruby symbol(:L) 来表示附带记号。……转换成PNG格式的

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废十三中学时……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……选择输出我们所希望的格式输出选项还是蛮多,我们选用了如下设置供参考,您也可以自己尝试调整。……:保持原始格式,便于后续修改模型;最大限度保证代码兼容性,便于移植;由于微小程序/小游戏包体限制,将素材放到服务器上再载入进来比较合理

版本:Early Access


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