小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

五行 24!(Five elements for 24!)

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24 点游戏是一款简单而有趣数学游戏,它目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数……)使得四个数字的结果等于 24。……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于 24

激战科学计算器(Battle Calculator)

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这个游戏 1P 模式和战斗模式。 1P 模式有时间攻击模式和拼图模式。……拼图模式两种模式,数字加 1 “一步一步”和数字随机增加“跳跃”。……学过乘法表孩子家长,或者孩子自己。学习过三角函数、指数函数和对数函数学生

小组帖子:寻有想法的成都程序

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liao24hoho: 你好 我是想法程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是想法技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,我马某人想和你朋友

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

数字魔方(Delete)

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数字告诉你该怎么 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作所有优秀特征……,并增加了空间维度你目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻周围多少未知红色方块,你需要做就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间……个形状各异关卡设计7种不同玩法与组合简洁纯粹艺术风格与游戏方式完全无语言界面与内容小提示长按数字可以高亮它周围所有相邻

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周内容产出……感兴趣请:18840894098

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序,想加入。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找想法小伙伴一起搞事情,良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“我注意到墙上的数字会发生变化,也许有关系。”……我一个好消息和一个坏消息好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑很快,也没有体力限制。……叠甲声明这是我做的第一个游戏,是从0基础开始制作。练习时长两周半,全部由本人配音

版本:Early Access


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