indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-yajilin--1
在这个来自 Nikoli 的双重挑战的原创谜题中,画出一个循环,并将单元格涂成黑色。……在这个原创的 Nikoli 谜题中,通过单元格的中心画线来形成一个循环,并将单元格涂成黑色。……看到线条和黑色单元格如何组合成一个解决方案是非常令人满意的,而弄清楚如何画出循环并不像看起来那么容易
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877
WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式
indienova.com/u/moeroach/blogread/28650
六边形网格的双轴坐标系映射瓦片式,或者说网格式地图里最符合直觉和最容易进行各种操作以及运算的是基于正方形的网格……以六边形网格为例,当地图单元以六边形网格的形式平铺在整个平面上时,它的每个单元并不会和正常的XY坐标格点完全对应……但实际使用中,对网格式地图的操作有时需要涉及一些数学计算,比如哈密尔顿距离,或者计算格点是否落在指定区域之类的
indienova.com/steam/game/1056060
与AI对手平均共享的可供使用的工具包括两个简单的机制: 将附近的一个单元格当作自己的单元格牺牲您的单元格以影响周围的单元格
indienova.com/u/maozhua/blogread/28855
WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式
indienova.com/groups/post/29416
不能斜线移动单元格定义角色跳跃高度为三个单元格,以下是一种最大距离的跳跃路径示例当然角色也是垂直向上跳跃……3格单元格用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元格为地面……这里的下一个移动的单元格不是角色真正移动的单元格,而是角色上下左右的单元格
indienova.com/u/jambob/blogread/11014
不能斜线移动单元格定义角色跳跃高度为三个单元格,以下是一种最大距离的跳跃路径示例当然角色也是垂直向上跳跃……3格单元格用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元格为地面……这里的下一个移动的单元格不是角色真正移动的单元格,而是角色上下左右的单元格
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)