小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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也去过音乐培训机构做兼职吉他老师,一节课100-150,月入5k左右。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……主要是也喜欢玩游戏,目前和合伙人也想投资做款简单的游戏出来

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……虽然本科是计算机的但是是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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相信仍有人能从书中内容获得帮助。即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,代码里用了比较笨的全图标记……给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,这就说给你听~(3) 运用模板测试!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来……创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

我是黄油 VR(I Am Butter)

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平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……《是黄油 VR》是一款画面卡通化且精美的通关游戏,它无时无刻不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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没问题啊, V 社直接找 AMD 定制一个 RDNA 2 架构的超强核显,15 瓦功耗就能 30 帧畅玩……没问题啊, V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?暂且要打上一个大大的问号了

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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利益分配:五五分成,或者你厉害你九一都行,应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

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