我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

卡牌战略制造属于自已的套牌来与其他大侠对战,卡牌有三种类型:气功,轻功和内功,各自拥有不同的五种属性……但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

不过为什么游戏开始亚瑟公主在一起的时候也是裸的?……比如有些武器对于最终 Boss 无法造成伤害,错武器进入最后一关的玩家会直接被坑死。……《魔界村》的制作人是卡普空的一员老将——藤原得郎。他毕业于大阪设计师专门学校,稻船敬二是校友

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/game/aimgogogo

熟悉的武器后坐力,让你在练习压枪的同时,能有效瞄准和枪。……模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

这次大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……以后有机会的话,还会大家分享制作其他物件的过程,欢迎大家来跟我讨论!~最后放上个AAGun的视频~

美臀外卖(Takeout food)

indienova.com/game/takeout-food

为了锻炼自己,我选择兼职送外卖,体验生活,顺便赚点零花钱。 工作时,我提着食物四处奔波。……她的老公常年在外敌工作,难免寂寞,脸上总有愁绪。……不禁让我对以后的生活产生期待

bylin:致那荒诞生活制作进展

indienova.com/u/bylin/blogread/579

这段时间情绪起起伏伏,很久没更新专栏,大家同步一下致荒的制作进度。……欠缺的部分包括锻造系统的一些数值需要填补和完善、部分模块美术资源还需要调整、音乐和音效还没有完成混合……所谓的信息模块如下图这个气压计,用来测量当前格子上的气压,这个数值可以和比较器、触发器之类的模块组合在一起

小纯工作室:《你算老几》发售日确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/7632

《你算老几》的制作已经全部完成。目前主要为了苹果那边同步。游戏将于这周六前发布,敬请期待。……《你算老几》的制作已经全部完成。目前主要为了苹果那边同步。游戏将于这周六前发布,敬请期待。……没想到真做出来了。国内目前只在TapTap独占。欢迎各位玩家下载试玩

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们也没有必要这个值 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们也没有必要这个值 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……(译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

荣誉勋章(Medal of Honor)

indienova.com/game/medal-of-honor--2

斯皮尔伯格是该作的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)