indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
不过我们今天的主角并不是笔记本,而是一个没什么热度,但却充满争议的产品。……退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……第八代家用机相较第七代而言有一个非常巨大、但普通人可能感知不到的变化,那就是从自研芯片换成了 AMD
indienova.com/u/a630042336/blogread/34409
犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过……反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“
indienova.com/groups/post/102640
犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过……反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“
indienova.com/groups/post/1409
抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点
indienova.com/groups/post/517
思想本就是互相影响的,一个创意不可能凭空而出,是根据一个人曾经的经验得出的,这就是大脑的机制。……无论是在任何行业,不单是游戏业,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/groups/post/2151
这个关卡由16个房间按照4x4的网格方式组成,这里有4种不同的房间类型:0:贴边儿,不在critical……Start Room,房间类型对开始的房间来说没太大影响。……有经验的Spelunky玩家会一下认出这个:有时你爬到一个梯子顶部,旁边有个障碍物,你得推它,就可以进到下一个房间
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有了高级塔,低级塔就没有存在的价值
版本:Early Access
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