indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

游戏历史上的今天:《G 弦上的魔王》

indienova.com/history/529

但后来被一位从事高利行业的黑帮人士浅井权三收养,从此也过上了不太一样的生活:白天上学,晚上则兼职成为养父的手下……Ever17 的剧情完整介绍给别人等于坑了他一样,《G 弦上的魔王》虽没有过于爆炸性的伏笔(真的吗),但多少也有点这个意思……这样的成绩多少也能说明本的一些实力吧

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

indienova.com/game/saga-emerald-beyond

牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……当然,本也继承了系列作中经典的系统,例如能习新招式的闪悟、名为阵型的战略性队形配置,以及各角色接连发动招式来施展连锁攻击的……尽情享受系列巅峰的回合战斗。参战角色、使用武器、队伍编组和战斗中的战术等,一切皆由你决定!

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

收获日 2(Payday 2)

indienova.com/game/payday-2

于 2013 年 8 月 13 日发行,是《收获日:掠夺 (Payday:The Heist)》的续。……》新的 CRIME.NET 网络提供大量动态合约供玩家们自由选择,从小到抢劫便利店及绑架,或大到洗劫银行金库

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明给了

长臂猿:森林彼端(Gibbon: Beyond the Trees)

indienova.com/steam/game/1837330

通过独特的动作组合掌握长臂猿的动作精髓,让自己在茂密的丛林树冠上摇摆、滑行、翻筋斗;在寻找可能永远消失的家园之际,体验行云流水般的家族生存故事……掌握长臂猿高速的臂跃行动精髓(在树枝间摇摆),累积动能,完成令人赞叹的翻筋斗技巧,在长臂猿伙伴的帮助下,把自己抛得更高、跃更远……特色: 通过握枝臂跃体验行云流水般的动态运动,这是长臂猿在林间穿梭的真实方式 掌握各种特技动作,包括通过另一只长臂猿的双手跃向空中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)