会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

不快乐的雷克顿:游戏设计、原型与开发第二章的读后感想

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设计师应该一开始想好向玩家传达什么样的情感,《旅》这样的情感交流,还是《塞尔达》的设计师想传达的收集元素……增加蛇的作用则是:蛇不当当是一下处罚六十多个格数,可以处罚少点格数比如说十几格或者几格,减少玩家挫败感……,比如说对角线梯子(因为这个游戏的地图一个正方形,所以我们可以尝试增加这种对角线梯子(也可以尝试增加对角线的蛇

这款难度超高的眩晕跑酷即将迎来重制版

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从视频我们可以感受到,在画面上,仍旧还是保留了前作那种类似于《无主之地》的美漫风格下的动画渲染效果,……另外,视角过于灵活很快就会产生晕眩感,所以视角稳定很大程度会减少这个现象的产生,但是从视频又感受到了新的问题……,游戏中高速移动的内容较多,在过于亮的场景看到这些高速移动的动作或者连续高速移动的动作时,同样还是增加晕眩感

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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当然那时简单的按上键增加Z轴值,按下键减少Z轴值,按右键增加X轴值,按左键减少X轴值。……这对于一般的固定视角角色移动当然不带半点问题的,空格跳跃增加Y轴值就可以说完美实现了最简单的角色移动代码了……我的解决方案就是在玩家的正前方从顶上往下射出一条碰撞射线判断前方地势和地貌,通过得到的地势高低以相应的速率增加减少角色的

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等。……但我还是想把HDRP做好。本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在买不到

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


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