小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

steam上面搜得到.我现在打算着手来做下一款作品,但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持……,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……game writer,我同学就有现在在做 level designer 。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关工作吧

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996成因与意义,会对个人带来什么样影响,又应该如何去积极应对……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

(shader0,"u_fLightPositionRadius");现在我们可以直接在光源绘制事件中使用它了……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

(shader0,"u_fLightPositionRadius");现在我们可以直接在光源绘制事件中使用它了……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

微信号,可以拉我进微群么?……langlangl: @eastecho#1 现在可以加群?……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

卡莱克(KallaX)

indienova.com/steam/game/1818280

您问有什么问题?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……26个人一起玩并永远地毁掉你们友谊吧。……请记住,如果您朋友变得让您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,让他们飘荡在无垠宇宙

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

indienova.com/indie-game-news/tgdf-2017/

现在希望征集有兴趣小伙伴一同结伴展开一场有意义台北游戏论坛之旅!……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……我们会协助入台证的办理包括提供必要邀请函等

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么?……举个不恰当例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏,他说可以……假如一个人说:“我就是喜欢在游戏杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏里的我非常厉害!

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

当您回家时,您会意识电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

版本:Early Access


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