indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/groups/post/32817
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏业是否越来越艰难?……从游戏标签看收入这个想法实际上是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的
indienova.com/game/riverhill-trials
宇宙将会在玩家向前移动时不停改变周边环境,以便全力阻止他离开艰险河脉。……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……面对强大无法压制住的火力时,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸时就能看到一堆火人的出现。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……同时,设置这多个可交互的按钮的位置时也十分灵活。……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮
indienova.com/steam/game/1829170
这个封闭空间的基底是一个可开可合的物体,它可以是几块积木,一个纸盒,或是其他的常见的小玩意。……在关闭时,它是临时的栖身之所,借助人偶Alice的眼睛,进入盒子内部,让噪音包裹起来抽象化建造也许你已经见过或者尝试过很多……2D手工风景区:8张可开合的活动关节可以塞下呈现出层级效果的风景画声音环境区:目前包含了可以营造雨,雪氛围的按钮国内玩家可以直接加入
indienova.com/game/apex-legends-saviors
现在,为了完成这个任务并继续保护他的家乡,他必须证明自己是一名不折不扣的英雄。……在 Apex 竞赛中,纽卡斯尔可以在急救队友时用「击倒护盾」保护他们,甚至能将他们拖离险境。……他可以使用「机动护盾」冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹开投掷物;他的终极技能则可以竖立一道坚固的「堡垒护墙」
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)