【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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的 Boss 设计是有难度的,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战的原则。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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你还在等什么?快来加入这场黄金狂潮吧!……,如果有装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓作气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集后逃离战场。……还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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我逐渐想把主播变成我自己的。……基♪在那一,一束光照亮了我的生命。……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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我们接下来要选择使用什么样的字体了。……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样的贴图对于做游戏的我们来说就不是什么难事了……我现在面临的选择就是用什么来做

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

如何将点阵汉字矢量化

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(看你是否知道 CCDOS,UCDOS,213 什么的?)……),就会使用这些点阵字体来代替矢量字体。……三、准备我们的新字库完成上面的准备工作以后,我们可以再次打开 FontForge 了(配置 potrace

灵魂斩杀者(Soul Slasher)

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《Soul Slasher》是一款俯视角、以 1v1 近战对抗为核心玩法的 PvP 游戏。……- 1v1 近战决斗。- 每场都随机生成的竞技场地图。- 随机增益、减益和陷阱。……- 排位赛、休闲赛和私人比赛- 动作流畅、画质精美,为您带来极致视觉体验。- 对局时间短

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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我们接下来要选择使用什么样的字体了。……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样的贴图对于做游戏的我们来说就不是什么难事了……我现在面临的选择就是用什么来做

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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各位,大概有一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

版本:Early Access


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