妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

超巴:Paako 日志1

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于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

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特点: ★ 本从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……注意事项: 本的模拟毛笔和真实毛笔还是有较大区别的,对于毛笔艺术有更高追求的玩家选择实体毛笔。……本仍在开发中,后续将逐步完善一些 steam 上的功能,如果有任何建议或者 Bug 联系开发者 (

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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用您的想像力创建故事,并使用直观的视频编辑工具轻松编辑! 创作。剪辑。分享。……动态追踪让文字、图案和特效能够流畅地跟随移动的车子、人物甚至是镜头,凸显亮点很简单!……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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希望这个简单的游戏能让人享受到片刻的昔日美好感觉,在百忙中重温儿时抱着手柄打游戏的快乐!……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……2016.11.14:官网重建,新游戏开发中,尽期待! 游戏特性: FC风格 传统横版游戏

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地 虽然字多了点,但是比较简单直观……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地 虽然字多了点,但是比较简单直观……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地 虽然字多了点,但是比较简单直观……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

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