书之旅人(Story Walker)

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发行日期:2022-08-10。《书之旅人》讲述了新人书魔法师进入书世界回收书之精灵的故事。……,小心晕 3D 小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,选择空闲时间进行游玩 大量空气墙玩家勿尝试飞出地图……请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++底层那样顺滑,有一 bug(改不来了

生命之槛(Trapped on Monster Island)

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发行日期:2019-10-04。……有一天她的祈祷终于得到了回应,但却不是她想要的结果。她所在的客船遭遇了暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……认真想加入的联系我,抱着玩乐心态的勿扰

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑和表现分离,懒得自己的同学运行 Demo2。……仍然懒得自己的同学就运行 Demo3。……本文 Demo 中没说的东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 是的这里只描述一下该什么东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下的逻辑和表现分离,懒得自己的同学运行Demo2。……仍然懒得自己的同学就运行Demo3。……本文Demo中没说的东西· 你可能注意到了FakeObjPoolMgr是的这里只描述一下该什么东西

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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发行日期:2017-02-24。自古以来,在日本就存在着人类,以及拥有非人的异能的存在。……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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发行日期:2024-01-26。兽人们登场的视觉小说。……有一天,主人公发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在了主角所在的街道上

版本:Early Access


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