魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

街霸 V(Street Fighter V)

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全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-Gauge和EX Gauge旋转,提供史无前例战略结构和游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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•2 至 4 名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU……标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟•选择赛事持续时间、赛季持续时间和季后赛入围规则 体验细致入微实况棒球模拟……: •备受赞誉 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准物理过程•直观游戏操控,快节奏游戏体验

羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……结算界面 灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正 游戏存储bug5.修正 UI列表的结构……昨天有幸去观看了传说中Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾是没有一个完整故事剧情解说

魔物警戒(魔物警戒)

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玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.……当然, 道路也是需要维护费用.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

intelHEART:《星云战记》开发日志1

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使用u3d游戏引擎为《星云战记》开发游戏原型 开发步骤:文件结构所有的成型Prefabs都在 Prefabs……大小:预制体初始大小引力效果实现: 根据星体大小设置不同引力大小和引力结算范围,引力设置的基本目的是为了方便着陆能量……公式如下因此绘制出用例图:下图为各个星体Prefab脚本结构:PrefabsInspector通用形式

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现对抗做更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……过于晦涩解释和不明所以知识结构让我很难鼓起勇气继续死磕

版本:Early Access


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