indienova.com/groups/post/29659
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/u/asukalin/blogread/26702
并非仅此而已,情况并非是很久没有发布,而是很久没有写作。……我不再写作——不再同以往那样是按捺不住冲动写了出来但又由于厌恶被阅读被评论而不愿去表达或发表,也不是抗拒写作……,也不是失去了写作的能力——而是单纯地没有了“去写作吧”的念头
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……,只是游戏的运行平台是 Windows PC。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/groups/post/1520
交流群里“甜橙子君”让我转达的!……一稿二稿的写作主要目的是架设框架,把故事先完整地说出来,三稿之后再考虑校对润色,再考虑如何写读起来更好……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们的生活
indienova.com/groups/post/101558
发起:founder 一、活动缘起Hello,我是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……成都市武侯区红瓦寺共和村5号2楼-漫生活休闲吧3 活动费用:免费(茶水费自付)欢迎来玩 ^_^PS:报名格式举例游戏实验室豆瓣小组的链接
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)