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小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压……html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

indienova.com/game/gestalt-the-fifth-day

格式塔:五日回是一个剧情向的点击式恐怖游戏,由 KINJAKO 独立开发,并由 072 Project……故事大纲: 威凯娜 (小威) 格式塔住在一间闹鬼的房子,当你埋头于全职工作时,很难找到幸福。……游戏方式: 格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书。第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果.……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

版本:Early Access


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