kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……感觉需要整体的游戏方案 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 这块我的建议是由简入繁,想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程……,什么问题别想那么复杂

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键

小组帖子:有什么好的写作建议?

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堆积到一程度的时候下笔如腹泻一样喷涌而出,拦都拦不住。……写什么也不可能有人读到,就放心吧。……方程: @ayame9joe#21 我大概记的不清楚?好像不是[教科书]而是[教人写作的书]

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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承认一个东西好,不一得让它变得神圣不可侵犯,变得哪哪都好仿佛一本Bible。……之前说什么来着,怎么台词是吧?一是要少。……横穿马路不要低头猛跑 残菜剩饭必须回锅见开再吃 这些都是好文字,为什么,因为简练、准确

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……= float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

表情逻辑(Logica Emotica)

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每个关卡都是一个不同的谜题,通过观察不同的表情符号,您必须清楚关卡的目标。……每个级别都有自己的逻辑,所以弄清楚要做什么是乐趣的一部分。 有 50 个级别,难度增加

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……巧妙的利用各种资源和地形,以及利用队员的特殊能力,都是完成任务所必须要掌握的技巧

版本:Early Access


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