四重奏(Quartet)

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探索它们之间如何交织关联。……探索元素是本核心玩法:攀爬绳索、穿越险峻悬崖、发现隐秘小径,都将获得强力希有装备奖励。……战斗系统 采用快节奏回合战斗,拥有大量特殊技能

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

罪恶王权(Monark)

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各角色都有不同故事,要选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运会如何交错,只有做出抉择的你才会知道……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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不太王道的王道 RPG一样是勇者对魔王的套路,你这次却不是扮演勇者;不只能从新的视角看奇幻世界,还能体验魔王是如何诞生……不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!……重启《魔王:和平缔造者》本是《和平缔造者系列》的序章,而《和平缔造者系列》则是《魔王:和平缔造者》的重启

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

装甲核心 V(Armored Core V)

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机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

会员:沉迷学习Li

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此人没有填写简介。 微博:沉迷学习Li

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……比如叫疯王子,那么填写:FENG WANGZI全部大写。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

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