indienova.com/history/223
而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/steam/game/925120
SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……可任意隨時查看及選擇關卡 (以解鎖才能進入)9.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……玩家要从独裁者的魔杖中解救这片小岛,控制一个小规模的反叛雇佣势力,运用各种战略,外交及经济手段与敌人进行殊死较量……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/groups/post/29398
游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用……Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工及工作流程如何与游戏美术设计师合作……经济系统设定的基本原则数值底层设计、属性设计、数值统筹基本属性与扩展属性、属性系统的平衡与调整等计算属性价值
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用……Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工及工作流程如何与游戏美术设计师合作……经济系统设定的基本原则数值底层设计、属性设计、数值统筹基本属性与扩展属性、属性系统的平衡与调整等计算属性价值
indienova.com/history/819
而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……而这种游戏模式,也成为了整个《全面战争》系列的基本玩法。……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/game/attacknoids
- 经典全景格式- 复古风格控制模式- 高质素高清画面- 原创插画,动画及3D元素- 壮观的视觉效果-……总共有70 关卡给你挑战 - 每个星球都有一终极老板- 奖赏及加速选项- 隐藏数十个经典科幻电影和游戏插图
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064
如果你希望自定义脚本具有代码自动补全并可以在脚本编辑器中自动提示所需的参数等,就需要添加一些JSDoc格式的脚本注释……不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式……对当前函数功能的大致描述@param / @arg / @argument以"{}"包围的参数类型(可选),参数名称及简短的描述
版本:Early Access
总页数:50
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