病原体(Pathogen)

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游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……目前已完成的游戏内容 - 9 个人体器官组织(作为场景)- 其中血管场景收录了 239 条动脉 210……条静脉来搭建了一个真实的血管地图(不是视觉)- 24 个基因组(作为套装)- 189 个基因(作为具体装备

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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文档要写清楚设计背景、设计目的预期结果,不涉及功能的体验概述,然后就是系统设计详情以及对应的UI、美术……那后续推动系统落地的过程中,系统策划要注意什么?……Q更主动地观察分析数据变化的原因?Jesse:对。游戏的问题一定会体现在系统数据

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我大家分享为什么这个时候架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

同义词大挑战(Synonymy)

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游戏的难度并不大,对于英文有硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹瞎猜的话那就没什么意思了。……游戏画面简洁,没有太多华丽的装饰浮夸的内容,只有一道道以丰富单词词组为难度的谜题

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……但是要注意我们的xy都比人家多乘着一个w分量.

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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要注意你的船员,因为你选择的道路会激发一些人的尊重,而它可能会推动其他人叛变。……谋杀折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全。……你是一个真正的海盗,你喜欢掠夺财富。你积累的财富可以用在更好的装备、弹药或贿赂

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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去年的恐怖游戏在吓人方法可能是遇到了瓶颈,因为我不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,但的确是看到几款炙手可热的恐怖游戏基本都是开门杀……,音频视频同步录制灵异事件。……听觉,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味有什么影响呢?……简介最近在 ariXv 看到两篇有关增加解谜游戏趣味性的文章,我想要这儿贴上这两篇文章的主要内容,来大家讨论一下……毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味有什么影响呢?

七世界(Seven-world)

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pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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前言说完了,看看今天都有些什么吧。……这给像 Aldin 这样的工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样的资源到相应的工作。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

版本:Early Access


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