木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小通1小,全收集3小+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小通内容至少需要1小,全收集以及精通剧情至少需要3小+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……(已经不记得在使用懒散时有没有跟着教程使用过主动技了,毕竟那种带提示的教学都是跟着带光的选项走),个人感觉不同英雄的技能应该是玩点……or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此偏向长考的,后来发现游戏过程中有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

流血的太阳(Bleeding Sun)

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游戏特色: - 经典的回合的战斗。首先选择所有攻击,然后依次进行攻击。……- 分为6幕的3到4小的战役模式。……幸运的,玩家可以不断地制作物品。但要小心,制作物品会消耗时间

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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西村:《FGO》项目开始我们安卓设备进行了验证,从回放延迟和压缩率两个方面来说,“ADX2”最好的……――:关于宝具的演出,无论还是倍速下画面和语音都是合拍的,这里如何实现的呢?……――:刚才说到使用了发声数量限制功能,“ADX2”可以以波形为单位或者以分类为单位进行多种限制,实际上我们使用了哪种呢

帝国时代 II:决定版 - 公爵的崛起(Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes)

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使用两个新增的文明、以及新单位和科技,好友发起挑战。……波兰独特单位奥布奇战锤兵残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。……在这个战役中,您将使用波兰。 扬·杰式卡:独眼的扬·杰式卡在年轻时是个追名逐利的雇佣兵

Dojoran(Dojoran)

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为了在充满危险的世界中生存,您必须使用祖先创造的秘密技术,青蛙进行艰难的忍者训练。……Dojoran 一款精密平台游戏,在该游戏中,您需要使用苹果以不同于平常的方式进行两次跳跃。……每一次死亡都是学徒,目的提高反射率和控制角色,而不是使整个人沮丧

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下两个放进……提取码:r5zd 使用方法:打开notepad++的自定义语言面板,导入notepad++自定义语言

Brixity

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快使用神奇的「积木」打造一座活力之城,让可爱的未来人类——磚人 (Pipo) 在此展开魅力人生!……不管高耸的摩天大楼,还是温馨的居住空间,任何独具个人风格的建筑都能在此实现。……■ 你的城市,由你定义 BRIXITY 主打的功能就是能客化你的一切

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏……要塞:十字军东征的致敬游戏地图使用六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定

勇敢之路(PATHS OF VALOUR)

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内容包含RPG经典元素:回合战斗、地雷遇敌、支线任务等,额外增添钓鱼、采矿和角色服装。……在8-10小的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材

版本:Early Access


总页数:50


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