indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/game/otherworld-apocalypse
游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合制战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……直到有一天,他的好友被饮用水污染所伤而进医院,哈迪因此前往调查污染源,才与现实面纱之下的神秘世界接触。……本作的世界观是对《终末序曲》世界观的提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中的“启示录”是一个组织的名称
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
《眼中的世界》是一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版
indienova.com/u/mioku/blogread/33790
又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……随后要介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变
indienova.com/groups/post/102406
同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……随后要介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变
indienova.com/game/star-trek-the-next-generation
《星际迷航:下一代》是美国派拉蒙影业公司于1987年出品的一部科幻电视剧(简称“TNG”),该片是《星际迷航……》系列的第2部电视剧,于1987年9月-1994年5月在“Syndicated”电视频道首映,共制播7……该作品是根据上述同名电影改编的FC策略游戏
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
前端技术选型和框架也都出来了,细节下次再说,这次还是继续聊MidJourney,主要是目前确定的出图配置方案……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色图应该还是脸,然后用选定的脸来垫图,生成更多的角色图……这里不能指望真的是一个角色,但只要风格一致,大体上的细节是能对上的
indienova.com/game/azito
将各个单位组织起来,建构出最强的机构!此外,使用记忆卡,可将所建立的单位与朋友交换。……想要入手所有的单位吗?可得要努力喔!
版本:Early Access
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