世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力个区间。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……直到有一天,他的好友被饮用水污染所伤而进医院,哈迪因此前往调查污染源,才与现实面纱之下的神秘世界接触。……本的世界观对《终末序曲》世界观的提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中的“启示录”一个组织的名称

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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《眼中的世界》一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋過幾次試玩版

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……随后要介绍的一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标随便找的免费资源……当些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……随后要介绍的一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标随便找的免费资源……当些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

星际迷航:下一代(Star Trek: The Next Generation)

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《星际迷航:下一代》美国派拉蒙影业公司于1987年品的一部科幻电视剧(简称“TNG”),该片《星际迷航……》系列的第2部电视剧,于1987年9月-1994年5月在“Syndicated”电视频道首映,共播7……该作品根据上述同名电影改编的FC策略游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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前端技术选型和框架也都出来了,细节下次再说,这次还是继续聊MidJourney,主要是目前确定的图配置方案……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色图应该还是脸,然后用选定的脸来垫图,生成更多的角色图……这里不能指望真的一个角色,但只要风格一致,大体上的细节能对上的

麻烦矿工(TroubleMiner)

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游戏目前Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……以后预计中英两种语言的。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一定告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

秘密基地建设(Azito)

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将各个单位组织起来,建构最强的机构!此外,使用记忆卡,可将所建立的单位与朋友交换。……想要入手所有的单位吗?可得要努力喔!

迷城志

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每个人都可以探索不同的迷宫布局,找到不同的隐藏道具和怪物,体验不同的探索和战斗经历。……关卡目标:探索地形、获得隐藏的宝藏、铺设通往终点的道路。……当然战斗不可避免的……战斗模式:经典的回合战斗模式

版本:Early Access


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