街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

有关《纪念碑谷2》的一些个人感受

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一些看法 刚进入游戏时候,明显感到设计团队审美风格在细节变化。……美工配色相比1更明亮鲜艳,字体也更现代了。……多线平行叙事,parallel story-telling这是文学作品常见手法,在这里得到了很好演绎

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……、大小、字体、颜色等好多详细信息了。……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

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拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……create 事件 填写下面的代码 enum states { paused, playing, won……, lost }; global.game_state = states.paused;下一,我们要解决纸牌选择后如何存储起来

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……其实那些最让批评家诟病游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女物化

藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光里的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……,伴随着充满民族风情原创音乐,体验梦境与现实碰撞无限魅力,随着一段段旅途展开,在这个奇幻世界……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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游戏作为方法作用第07:游戏写作设计基础第08:一千级英雄(游戏等级设计)第09:用叙事设计工具箱建设你世界第……当时,我在“platform”(游戏运行系统)与一些最聪明的软件开发人员、测试人员、网络工程师,硬件工程师等人一起工作……玩家们都在场景中心。他们决定何时何地移动,看,并采取行动。他们可以在走廊呆上十分钟。或十秒

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要答案

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……/CG/主视觉图:莲ki背景:波波波波波演出:时坂工人配音总导演:灵缡心程序:yaqinkingUI设计……十二之后(包括十二内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您

版本:Early Access


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