模拟人生 4:我的第一只宠物组合(The Sims™ 4 My First Pet Stuff)

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模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你模拟市民有很多东西要学!……给你喵星穿上迷人洋装,或者汪星戴顶应景帽子。……无论是模拟市民拥有可爱猫咪枕头,或是为猫猫狗狗备好色彩鲜艳床铺,大家都有适合自己的东西

命运英雄(Hero of Fate)

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每种搭配都有不同战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新体验,丰富 Rogue 元素,爽完事了……游戏中随机命运玩法,游戏内隐藏超多你意向不到特殊惊喜。……比如:酒馆可招募不同职业队友,增强实力 遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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记得使用最近厕所,用收音机播放音乐。不要向乞丐买任何东西--祝你好运! 你好吗,帕科?你好吗?……- 如果你要大便,去最近厕所。- 你有收音机,想放什么音乐放什么音乐。……- 最重要是,不要向附近乞丐买东西。 Ala Paco,祝你好运

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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这种硬直对游戏真实性有大大加分,但个人而言,这也游戏性扣除不少分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断机制,一来动画流畅度提高……,说不定画一阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化变成一个完好世界了呢,呵呵关于光照方面做了一个小测试

模拟人生 4:物品包 - 我的第一只宠物(The Sims 4: My First Pet Stuff)

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模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你模拟市民有很多东西要学!……给你喵星穿上迷人洋装,或者汪星戴顶应景帽子。……无论是模拟市民拥有可爱猫咪枕头,或是为猫猫狗狗备好色彩鲜艳床铺,大家都有适合自己的东西

mnikn:浅谈故事的转折

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( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等代价……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩感觉

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……来自 Roguelike 永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……,那他真的不见了,你可以出击角色里少了一个

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

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又幻想了幻想有一个美声甜美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女声音?……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特物理系统,每次发射,都会有所不同。……【想做的东西有很多,可惜资金、水平不太够,但还是希望能给大家带来快乐吧,希望大家玩开心!】

Willing:《非玩家角色》开发小结

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在游戏结尾如果不整个人大彻大悟的人生哲理来升华下游戏那就浑身难受。……玩家需要不是悲剧与大道理。 基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默基调。。。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有实际作用,只为了增加人代入感。如2077中路人闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……不过人家剧情有亮点啊,老鼠之塔、红男爵、和叶奈法特丽丝纠葛、找到希里那个小木屋——这都是让人记忆深刻地方……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单

版本:Early Access


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