怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……但在今天,2018 年,科技的爆炸也影响着游戏

カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

零壹互娱:零壹互娱

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麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……奇怪的是,无论是谁都找不到这款游戏的任何影像记录,甚至连一张图片都没有。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of Eo - Demon Scourge)

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全新法师职业与法术类型控制恶魔、建立教派,派出心甘情愿堕落的随从悄然渗透一座座繁荣之城。……而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……这场游戏将再也不会像从前一样……2种新敌方阵营恶魔与巨人新法师职业:恶魔学家新法术流派:秘术25种新单位新

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of EO - Demon Scourge)

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全新法师职业与法术类型 控制恶魔、建立教派,派出心甘情愿堕落的随从悄然渗透一座座繁荣之城。……而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……这场游戏将再也不会像从前一样…… ◎ 2 种新敌方阵营恶魔与巨人◎ 新法师职业:恶魔学家◎ 新法术流派

城市:天际线 - 高级版(Cities: Skylines - Premium Edition)

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从大量的交通管理与运输系统,到观光发展和公民政策,《Cities: Skylines》融合挑战与创意

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现

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