方程:无题,也有几次。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12016

题主在提问中说到:让别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你的时候,你会觉得自己的努力并没有白费,可以很大的增添自己的信心……我更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你的时候,你会觉得自己的努力全部都白费了,……、理解、评论、思考、交流——也即,观照——而获得开心、愉快或充实,或甚者,会希望这类事情多多发生

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

这时候我认识到做一个自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻

会员:不愿意透露姓名的游先生

indienova.com/u/adek06

微信:不愿意透露姓名的游先生

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

indienova.com/steam/game/1183670

您会遇到比别人更强大的敌人。提供两种游戏模式!-简单:无限制。-困难:您将不会有弹道和火力的迹象。……在僵尸猎人的Steam社区中分享您的分数和战斗照片。欢迎来到《愤怒的僵尸冒险》!

街头足球(despelote)

indienova.com/steam/game/2367820

在城镇里的四周运球、传球以及射球,看看当你把球踢向别人的时候会发生什么吧。……厄瓜多尔当地拍摄的照片以及收录的音频,完美地制造出强烈的当地风情

死亡剧场(Theater of Death)

indienova.com/game/theater-of-death

收集拼图碎片:研究笔记、信件、照片,听录音,了解这部诅咒的电影片场发生的事情

午夜文件(Midnight Files)

indienova.com/steam/game/3923680

化身侦探,深入勘察犯罪现场,每个细节都至关重要,每一张照片都可能成为破案关键。……把线索连到你的侦探板上,将照片、证据和线索相互关联,直到出现清晰的模式。……真相就在那里,等待拍下、分析并解开

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这将会使纹理数据保存到内存中,好让C#对其访问。……我们不想使我们的噪声因为纹理压缩破坏掉。……在方法的最后——UI已经创建之后再设置这个值

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以一些有特殊装备的载具偏转。4.电击时,角色头像做特殊的变化

会员:不愿意透露姓名的彭达同学

indienova.com/u/wb-1621966953

微博:不愿意透露姓名的彭达同学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)