indienova.com/groups/post/1886
检测到了则跳过当前页的对话(即page变量增加1)。……对象创建实例时,会判断自己的myTextBox存不存在,一旦存在它就不会创建第二个了,这个必须将已经被销毁的……同时为了方便没有耐心看剧情的玩家,我们再添加一个小功能,在播放文字未完成时,再次按下空格,则将当前页的所有的文字全部显示出来
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116
外挂制作者通过一些隐蔽的外挂入侵手段,以避免被反作弊系统检测到。……例如使用虚拟机、内存注入、HOOK 等技术,使外挂难以被检测到。……游戏为了保证低延迟的效果而将大量资源预加载在玩家客户端内存中,使得外挂制作者可以从内存中获取到各种资源的信息,并将其可视化渲染出来
indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲迷们所津津乐道。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……然后用随机参数控制一下视角内时转向速率衰减的幅度每个飞弹的轨迹就区分出来了
indienova.com/game/counterrealstic-syndrome-g
发行:迷糊的安安。反现实症候群γ。发行日期:2019-06-26。……人类在致幻抑或是梦境的状态下,意识会不经意间与他人意识相互连接,构成意识形态的社会。……关于反现实症候群的研究也因此多次被搁置,直至现在,已无人问津
indienova.com/groups/post/1899
冲锋按键检测创建DIR属性创建SCR_DASH_STATE脚本使用计时器创建冲锋特效冲锋按键检测这里设置响应角色冲锋的按键为键盘上的……C键和手柄上的X键所以继续向负责按键检测脚本scr_get_input中,增加按键检测创建储存角色朝向的变量……,如果按下该键,则dash_key会在scr_get_input被更新为true.这时会将状态变量state
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31640
完成怪物被攻击、角色被攻击的伤害波动.3. 完成史莱姆地牢重做.并且调整了相应的灯光效果.4.……修复怪物某些情况下,会异常停止跟随活动问题.39. 修复怪物可以持续被卡攻击问题.40.……修复部分情况下,建筑物无法正常检测摆放问题.
indienova.com/steam/game/3456810
在敌人一波接一波的攻击下,精准的移动和全神贯注的意识是你生存的唯一机会。你能生存多久?……被伏击并且敌人数量众多,你必须依靠本能、精准和意识,在无情敌人的猛攻中生存下来。……你能生存多久?
indienova.com/steam/game/1590360
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……Discord & Twitter关于游戏在这个超现实主义恐怖游戏中,你扮演一位被派遣去一栋公寓的警察……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?
indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
建模、导出、改贴图、在场景中放置……一件件家具被创造出来,游戏场景也越来越充实。……随着对建模越来越熟练,更多物件被创造出来:猫咪玩具、散落的臭袜子、手机、猫咪二狗子……媳妇的“这不是满屏马赛克么……二狗子的模型被做出来后,我曾一度打算在Blender中通过骨骼动画来完成猫的各种动作动画,然而时钟上无情的指针让我打消了这个念头
版本:Early Access
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