indienova.com/steam/game/1264640
系统资源开销极低,大多数时候CPU利用率为0%Wallpaper Master 是一款壁纸软件。……不同于其他壁纸软件 ,Wallpaper Master 采取了一种全新的技术,每次刷新后都会随机合成一张新壁纸……系统资源开销极低 支持动态壁纸支持网页、视频等多种格式的动态壁纸 动态壁纸转定格动画将动态壁纸转换成资源更为节省的定格动画壁纸
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
其中最流行是金币,你可以用它来购买物品,其次是钥匙,可以用来打开门,进入隐藏的关卡等。……can_score就为假,只能吃一次金币了。……吃到金币后,会有一个动画的效果,同时会触发一个闹铃事件
indienova.com/u/louisliu/blogread/34498
PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎……在台球模拟中我们忽略空气阻力所以设置为0。……弹性物理学中我们通过弹性系数界定一个物体的弹性,引擎中使用bounciness设置物体的弹性,介于0-
indienova.com/groups/post/1416
rgb(0,0,0)Transparent -> No 关闭透明显示(设置为No)Force own……透明度设置为50,然后给这个光环加一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles……粒子特效,大小设置为2x2属性设置如下
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227
place_meeting(x,y,obj_block)){dir*=-1;}}模式为上窜下跳,遇墙后反向运行……最后是设置主角撞到球后,少一条命,并回到出生点的功能。……,默认新建的名称应该是Instances,关键是看你的角色是放在哪个图层上了
indienova.com/steam/game/2345010
这个玩家就死亡了,最终只能有一个玩家留下,留下的这个玩家是最后唯一的胜利者另一种模式是《刷怪》模式……,这个模式中,只有一个玩家角色,是单机的玩法,玩家在开始的设置界面,设置游戏的难度和游戏开始的场景便可以开始游戏……0,那么怪物死亡,并且玩家击杀的积分加1,最后结束的时候,会统计出玩家在此次过程中获得的全部的积分
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
至于本地目录在哪删掉这个DragonsArena0文件夹就行了!……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件
indienova.com/groups/post/102695
发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
版本:Early Access
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