大巫:《大巫》游戏介绍

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经过了大半年的开发,游戏终于迎来首次技术测试,走了不少坑,也交了好多学费,在这个时间点,还是介绍给大家……~ 游戏背景:上古时代,共工和颛顼争帝失败,怒撞不周山,天柱折,一时间洪水肆虐,天下大乱。……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,天平天下

小组帖子:2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴

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未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室。……利益分配本人暂时没多少资金,所以不可能每月发工资之类的,现阶段会考虑以外包和业余时间创作的形式合作。……未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起合作社性质的工作室并获得股份

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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关键还是多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

智塑未来:羲和强度实测:伤害爆表?《指间山海》七夕版本必抽幻灵!

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核心亮点一:太阳女神【羲和】降临,化识体系变天?全新传说幻灵:【羲和】(职业:化识)震撼登场!……时间紧!开服第57-63天! 看好自己服务器日历,别错过!核心亮点三:七夕全服盛宴,白嫖资源狂欢!……最壕的宴席,白嫖最香的奖励!社交、资源两不误!核心亮点四:硬核副本更新,新装备战力起飞!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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所以今天我们为什么积累愿望单,多少愿望单才是合适的?1、我们为什么积累愿望单?……所以如果现在做到5000愿望单,那赶紧再注册1000个小号1000(笑)。……WeGame的话可以打电话和发微一条龙服务

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发7

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开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少

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