indienova.com/u/moliyouxi/blogread/23314
东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其补天平天下……展示我们古典上古神话山海经的世界,先天神圣、神兽、妖族、巫族、人类共同构成了莽荒狂野的世界,游戏以共工撞不周山,女娲补天为背景……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,补天平天下
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。可以加qq保持联系
indienova.com/groups/post/962
他们讨论的各种我只能听懂30%,然后感觉我们小组药丸哈哈哈不过法国人还是很友好的呢,我开始划水补稿子
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新在固定存档点开始游戏,具有可重复性
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上,但是因为换行等因素,定位感觉好麻烦于是想出了“用空白的全角字符和半角字符来补位……,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……,为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
游戏业在国内的大多数时候还是盈利需求大于创作需求。……虚拟商品与生产资料的最大不同在于,其批量生产基本不需要成本,而生产资料需要持续的原始资材投入,存储、分发也需要额外的人力物力投入……所以多去经历一些事情,不只是为了获得什么现实的收获,经历本身就可以印证很多之前不理解的内容
indienova.com/u/leetgame/blogread/34601
不少小伙伴反馈不清楚如何兑换,这里补一个说明视频
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
但除此之外,他们哪里都不像了。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》靠,它想做的也许是卡通版的 The Last
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