战国:大逃杀(Sengoku:Battle Royal)

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5V5策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在60分钟内经营并发展你势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……,所以您无需关注战斗操作,你需要把所有精力放在领土建设、军队部署以及点击出征,在完全即时对抗模式下……,并将对方的家臣收为己用小心其他玩家大名攻势在60分钟一局游戏里抗住所有其他玩家进攻,并将对方城池全部占领每个玩家都比

战国:大逃杀(Sengoku: Battle Royal)

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5V5 策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在 60 分钟内经营并发展你势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……这款游戏是一款专注与经营及竞争吃鸡类战略游戏,战场中部队会自动战斗,所以您无需关注战斗操作,你需要把所有精力放在领土建设……,并将对方的家臣收为己用 小心其他玩家大名攻势 在 60 分钟一局游戏里抗住所有其他玩家进攻,并将对方城池全部占领每个玩家都比

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城核心精髓做的非常好游戏。……Lefland: @yellow#1 地图关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过地方,钥匙与门,……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我主页有联系方式 ￴口了一天:

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

🎬 宣传片?……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力理解

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

🎬 宣传片?……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力理解

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

游戏有一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,游戏至少需要一台电脑)这就是所有游戏需要具备条件了……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

游戏有一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,游戏至少需要一台电脑)这就是所有游戏需要具备条件了……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是找素材临时顶替用……,在公测之前需要不断设计绘画,选素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术上问题,但从根本上,如果不是发自内心去做……游戏需要为玩家服务?不是,游戏需要跟玩家交流,但是这并不意味着要跟玩家一致,或者为了迎合玩家。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

目前困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……请注意我们开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

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