梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtk-designing-for-disability/

本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

indienova.com/indie-game-news/samurai-shodown-chamcham/

株式会社SNK宣布,刀剑对战格斗游戏《侍魂 晓》季票3DLC角色第一弹“姆”将于2021年3月16……得到玩家热烈期待的“姆”参战!……喜欢和好朋友,猴子“帕库帕库”一起在绿色丛林探险,但是因为她经常误闯危险的地方,每次都需要哥哥去寻找她

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

峰峰小:使用Unity Ads

indienova.com/u/ckdroid/blogread/5317

本文主要是介绍如何在unity使用Unity Ads 原生Android和iOS都可以在app中集成使用……需要了解的戳这里:https://unityads.unity3d.com/help/index本文主要是介绍如何在……对于通过unity资源包集成第一步:和上面的一样,在unity设置build targets,设置iOS

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……(当然还有一个重要的大问题就是如何像素化,因为我这个游戏是一个用3d模拟2d像素化的游戏,不过那又是另一个话题了……这个单纯我首先想到的就是消除现实不同面的明暗区别.先看一下麦田的模型吧:非常简单,总共只有17个面,

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……特色 ◎ 全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

indienova.com/u/ciga/blogread/11050

16753公,12000公,8326公,8277公…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……,超越数万公距离的诚意和热情,《古墓丽影:暗影》的剧本主笔教你如何描绘游戏角色;《光遇》的艺术总监讲述那些打动你的艺术创作的历程……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)