indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……然后发现是可以放入一个2D的物体的(比如一张图片)在调试的过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,会产生与
indienova.com/u/jnereus/blogread/4833
如上图所示,我们的场景中有1个红色图片和1个绿色图片,黑框范围内是它们重叠部分。……一帧渲染开始,首先绿色图片将它覆盖范围的每个像素颜色“画”在屏幕上,然后红色图片也将自己的颜色画在屏幕上……,会先取出这个点的stencil buffer值判断,在黑框范围内,这个值是1,于是继续画红色;在黑框范围外
indienova.com/steam/game/1202660
官方微博:GameraGame 微信公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……玩家需要在画框之间寻找联系,组合画框解开难题,主角会在画框之中穿行,玩家扮演主角耐心地观察图片之间的联系……有的画框之间会有互动的效果,话框的巧妙组合可以协助你过关游戏为矢量风格的背景图像,有丰富的角色动画
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样
indienova.com/groups/post/100860
微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样
indienova.com/steam/game/1844380
Sigmar:Realms of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、……款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项,其中包含独特的头像、头像框、……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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