indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/xsapientia/blogread/4274
-操作还算爽快,尤其是简易难度下。……个人建议若想体验剧情先尝试简易难度,再去体验困难难度,经过简易难度的磨练后再去尝 试困难难度不会过于突兀……-菜单方面,使用W,S键控制上下选择J,K键确认放回,和平时大部分游戏里玩家所习惯的Enter,Spece
indienova.com/steam/game/760520
但是伴随着一件奇妙而可爱事情的发生,她的生活发生了改变...进入天空之城的浮空岛,来一场身临其境的梦幻探索之旅吧~微信公众号……体验类视频,简易手柄操作
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……FontArrangeTest除了以上测试之外,我们还实现了一个简易的PBR渲染器(Studio项目)
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……吐槽一下,这个问题找了好久好久,网上根本没有信息
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
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