一起开火车!(Unrailed!)

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◎ 本地/在线多人合作模式◎ 关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁的角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成的世界

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效的系统。 你要怎么处理你的矿?

小组帖子:LD37快到了哦

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#0 说的是 Humble Ray: 太快了 ccpp132: 新网站也开始 Alpha测试了,可以注册账号和提交建议主题了……林: 以前只会去参加GGJ,今年想玩下LD ccpp132: 主题是One Room,搞起来

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……装备 / 素材 / 祝福 ★ 技能树 / 突破树 ★ 魔法 / 助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统……★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询页 ★ 系统设定 ↳ 控制设定

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

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复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

东印度和中国的市场、美洲的殖民化、对殖民地的贸易、交换手段和一般的商品的增加,使商业、航海和工业空前高涨……世界市场使商业、航海和陆路交通得到了巨大的发展。……马克思说的商业、航海、陆路交通和世界市场离我们的普通玩家们并不遥远!朋友们!

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……事件系统出场。首先我们需要创建一个物体(object)充当事件管理员。……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

版本:Early Access


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