小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8能有……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8能有……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

林温炎 游戏列表:MODEL

indienova.com/gamedb/list/859/p/1

Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 狼:影逝二度(Sekiro

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

收获日 2:街头智慧裁衣包(Payday 2: Street Smart Tailor Pack)

indienova.com/game/payday-2-street-smart-tailor-pack

蝠不蝠- 两杆大枪- 霹雳 裹身马甲- 夜生活- 破烂- 北境 都市潮流- 按键播放- 史前案犯- 正本溯源

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望。……每一局胜利自身的攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量的补血能量5、每一局会随机生成不同数量的自身免疫细胞,但是免疫细胞追踪会移动的入侵者

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


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