茶多酚:狗酱的商店页面好了……但是游戏并没有做完,而且核心机制还要改

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这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话的段子涉嫌种族歧视……(比如橘色的动物就该胖之类的)太多了,翻译英文的时候还得斟酌语气My English is PoolBGM

代价(Price)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/32885

indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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当然,这期视频只作为英文互联网语境下的一条科普,感兴趣的同学👉here you go~本视频出自油管频道……Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

版本:Early Access


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