努力赚钱吧!勇者大人(Hardworking Hero)

indienova.com/steam/game/1737510

别忘了,努力赚钱使命!也是责任!勇者大人,在这金钱至上的世界里,努力的赚取金币吧!……随机打开地图,探索消失的世界随机出现的地图事件等待勇者大人解决建造建筑赚取更多的收益收入增加的速度太慢……你需要更多的建筑努力赚取金币养成角色,面对更强大的怪物失败成功之母,利用金币提升角色收集素材升级装备吧

独立开发者抱怨 Desura 未给他们付款

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最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们的抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经有阵子没有为这些开发者的游戏销售付款了……声明称一切都只是延时付款,开发者们一定会得到他们的收入。……官方的反应还算积极,接下来就看开发者能否顺利拿回自己的收入

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《神界:原罪》中的战斗回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合。……不幸的,本销量惨淡,于是 Ubisoft 终止了后续开发,续更是遥遥无期

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……这个步骤可以避免

考不上高中去抗日:咱中国游戏

indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660

在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为……564.6亿,在全国市场中占比三分之一左右,这两组数字都显示增速放缓的趋势明显。……在中国首发后推向欧美市场,在收入和用户数上都取得了成功

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……我已经这里的忠实用户了。)4.做美术素材要求少的游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

该报告业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……"有些人认为,导致移动游戏行业停滞不前的原因之一市场过度饱和。……无论快速增长的数字品牌还是试水应用领域的实体公司,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层举办,本届大会以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐……;二出海被推到风口浪尖。……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

努力赚钱吧!勇者大人(Hardworking Hero)

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别忘了,努力赚钱使命!也是责任! 勇者大人,在这金钱至上的世界里,努力的赚取金币吧!……随机打开地图,探索消失的世界 随机出现的地图事件等待勇者大人解决建造建筑赚取更多的收益 收入增加的速度太慢……你需要更多的建筑努力赚取金币养成角色,面对更强大的怪物 失败成功之母,利用金币提升角色收集素材升级装备吧

MOD的宿命(上)

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2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放的游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……有想过为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

版本:Early Access


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