indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据
indienova.com/groups/post/29454
技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作吗?……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……按照你现在公布的信息,你一个人能做得完吗?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
indienova.com/steam/game/2246110
我们需要使用这些物体,解决超过1200道谜题! 你能够从杯子里取出小球吗……?来吧!一起挑战吧!……这是一款用你的画笔来解开谜题的游戏,收录了看似简单,实则需要费点心思的1200多道谜题。……你能够从杯子里取出小球吗?你能够让小球接触墙面吗?嗯?你问我在说些什么?
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方微博……:灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号
indienova.com/groups/post/30086
我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity研发部门经理经验……lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)