indienova.com/game/occupy-mars-the-game
玩家在游戏中建造和升级自己的基地。游戏的目的是学习如何在火星上生存。……为了在火星上生存下来,玩家必须生产出氧气,种植作物等等。 游戏特色 你有没有去火星上的梦?……建立了自己的基地以后,特别重要的是确保有足够的水,氧气,电力和食物来生存
indienova.com/u/mHEhXL48l052Q7Tu/blogread/37163
大家好,在新娘变成飞船后,原文链接,今天依旧是我们的发癫设计。前方有部分高能图,请做心理准备。……,我好爱❤️)作为一个战斗系律师,不能只像隔壁某刺猬头,只在法庭上放一放人畜无害的风系魔法,需要真正力气和手段……中院舂(chong,一声),他/她据说是雌雄同体的双性人,而且是目前CELL City这个城市中最大的黑帮首领
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在 EventType.Layout 事件上,计算手柄到鼠标的距离并相应地调用 HandleUtility.AddControl……在 EventType.Repaint 事件上,绘制手柄形状。这我一下子就没整明白了
indienova.com/history/1016
Capcom 的动作游戏向来是品质保障,而《鬼泣》在动作上的体验更是达到了新的高度。……2009:《机械迷城》《机械迷城(Machinarium)》来自独立游戏圈大名鼎鼎的 Amanita……《机械迷城》不仅口碑极佳,获得众多奖项,包括 IndieCade 和 IGF,它在商业上也颇为成功
indienova.com/groups/post/45436
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……,但我们更期望能在INDIENOVA上寻找到一位更志同道合的朋友
indienova.com/groups/post/45435
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……,但我们更期望能在INDIENOVA上寻找到一位更志同道合的朋友
indienova.com/groups/post/45434
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indienova.com/groups/post/45433
发起:迷物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。……,但我们更期望能在INDIENOVA上寻找到一位更志同道合的朋友
indienova.com/steam/game/3368600
帮助一位神秘艺术家,揭开他扑朔迷离的过往;释放你的创造力,在盾牌上自由涂画。……帮助一位神秘艺术家,揭开他扑朔迷离的过往;释放你的创造力,在盾牌上自由涂画。……除了全新的任务线之外,亨利还可以自由设计盾牌上的图样,有超过100种独特纹章和配色供您自由组合
版本:Early Access
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