《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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这样的一个好处,第一是 有了这么一个闭环它就是一个完整的 App 或 游戏了,上线了给别人试玩都没问题……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

开心农场(Happy Ranch)

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欢迎您来到开心农场~跟刻鲁腾宝宝一起创造属于自己的农场.美味的餐后甜点和料理.去邻居送外卖吧.用各种各样的装饰来装扮属于自己的开心农场……[游戏特点]1)小巧玲珑可爱的图像让各位的心怦怦直跳和超级可爱的刻鲁腾在小巧玲珑的农场见面吧 2)跟刻鲁腾一起来制做的各式各样的美味料理…….不一样的美味餐后甜点和料理邻居们送货上门吧. 3)用多样的装饰品来点缀属于自己的农场用上百种的多种装饰来装点独特有个性的农场努力装饰农场跟更多的邻居们见面吧

方程:本散文纯属虚构

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抖出一些“埃韦康斯卫伯格主义”和“现义主义”之类的别人看不懂的词语,装点着自己的虚荣,同时又害怕被懂行的读者看穿把戏……作者就是这样想这样的。然而,这个真相只能由读者自己来悟出。……”这样的做法之中是否还存在着某种目的,是否表达出了别的用意————是打算以犬儒的姿态,给自己的“胡作非为

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……我做了好多不太成型的东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手之前觉得自己想的很明白的玩法……这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利 音乐也有个十年了……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

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所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱的情况,除非我是租赁给别人店面……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏也没有关于这一点的设计。……可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品有变现的途径,但是呢,为了一些限制

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101346

所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱的情况,除非我是租赁给别人店面……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏也没有关于这一点的设计。……可以招募商人入住,然后呢,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店,这样商品有变现的途径,但是呢,为了一些限制

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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只有自己的心态开放,别人才能走进来,进来之后才能互相理解。……我有时候也会自负地想,好像这个事情没有别人比我们更合适了。……但我自己是过不了自己那关,我对别人会以为我们众筹是在宣传这件事上,我很介意

The New Girl

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刚刚转移到 Kaito 学校的女孩 Shibata Megumi 不知怎的吸引了学校所有人的注意,包括……或者别人会在他有机会之前这样?愿他们的知名度和美貌足以让他们像对方一样?……做出自己的选择,跟上 Kaito 一生中所有冒险和日常活动,并享受你自己创造的故事!

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

版本:Early Access


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